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Ciberseguridad · Modo competitivo

Arena PvP

Aquí chocan las dos mitades. Como defensor endureces un servidor con un presupuesto limitado —no alcanza para tapar todo, tienes que decidir qué dejar expuesto—; como atacante pruebas la fortaleza de otro jugador desde un terminal, sin saber qué defendió. Asíncrono, como el ajedrez por correspondencia: nadie tiene que estar conectado a la vez.

El resultado lo dicta el servidor, no tu navegador: re-ejecuta tu ataque contra la fortaleza y comprueba si de verdad capturaste la bandera. Ni el defensor puede inventar una fortaleza imposible ni el atacante puede mentir. Entorno simulado y aislado.