De tu primer comando a defender un servidor
Entras en la sala como técnico, diagnosticas y arreglas. Cada objetivo se comprueba contra el estado real de la simulación, y cada tema trae su teoría para que sepas por qué funciona lo que acabas de hacer. Aquí no se aprueba leyendo.
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Arregla servidores en una ciudad 3D
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Puerto Alba · Alba Sistemas
Trabajas de técnico en una empresa de informática
- Te llama un cliente: una web que no carga, un servidor sin espacio, alguien que intenta colarse.
- Lees lo justo en la oficina y vas a su local a arreglarlo, con la terminal y las herramientas de un técnico.
- Al volver, un test corto para ver que lo has entendido.

El metro de Puerto Alba
Tus líneas
Cada línea, un track; cada estación, un tema (un encargo de un cliente). Puedes coger cualquiera: la recomendada va marcada.
Qué aprender
Cuatro áreas. Si empiezas de cero: el modelo OSI y después Linux.
Redes
Empieza por el modelo OSI: es la base de todo lo demás. Las subredes, para practicar.
Modelo OSI
Siete capas, siete salas: de un cable mal ponchado a una web que no carga.
Taller de subredes
IPv4 a mano: una calculadora que enseña los bits y cinco niveles de ejercicios, del binario al VLSM.
MikroTik
Routers MikroTik con Winbox y su consola: de una cafetería a una cadena de gimnasios.
Sistemas
Linux primero: Proxmox, Docker, Git y Blue Team lo dan por sabido.
Del código al servidor
En el mismo Ubuntu simulado: mejor con Linux hecho. Git y Docker van por separado.
Seguridad
Los dos dan por sabido Linux. Blue Team defiende; Red Team audita a los mismos clientes.
Blue Team
De guardia en un SOC: las alertas de seis clientes, sus registros y un reloj que corre con cada orden.
Red Team
El otro lado: una empresa de auditorías con su contrato (qué se puede tocar y qué no), siempre dentro de máquinas simuladas y con su parte de ética y legalidad. Los clientes, los mismos que se defienden en los otros tracks.
Tu clase, en un aula
Crea un aula, comparte su código y ve cómo avanza cada alumno, tema a tema: los ejercicios, las salas (con sus estrellas) y las notas de los cuestionarios. Sin correos de nadie: cada alumno entra con su cuenta y el nombre que quiera para el aula, y sale cuando quiere.
Y si quieres que toda la clase tenga todo, la licencia de aula hace Pro a tus alumnos (y a ti): por alumno, 2 $ al mes o18 $ al año (un curso entero), desde 10 plazas.
Un código para entrar
Seis letras, o el enlace con el código ya puesto. Lo cambias cuando quieras.
La clase de un vistazo
Una fila por alumno y una celda por tema, track a track, y el detalle de cada uno.
Tareas con fecha
Un tema, su sala o su cuestionario, para un día: quién lo hizo a tiempo, tarde o no.
Salas en equipo
Las salas finales, de cuatro en cuatro, cuando tú decidas (con Pro, o con la licencia).